ここではマーダーミステリーJ(マダミスJ)における『確信犯』の基本能力や立ち回りを紹介してます。マダミスJをプレイする時や部屋を作成するときなどにぜひ参考してくださいね♪
▼基本情報
重要度 | ★★★☆☆ |
陣営 | 殺人犯陣営 |
告発 | できない |
召使い結果 | 犯罪者でなある |
殺人犯遭遇 | 死亡 |
勝利ポイント |
一族の滅亡 10pt |
殺人犯として告発される 15pt | |
最後まで生き残る 5pt |
愉快犯は、毎夜他の部屋に侵入し、その部屋のアイテムを確認できます。
ただし、殺人犯は確信犯が誰なのか知らないので、確信犯が殺人犯と遭遇すれば、殺人犯は確信犯を殺害してしまいます。
▼勝利条件
真相解明により、殺人犯と凶器を解明される前に一族を全滅させることができれば勝利です。
ただし、①宝を盗んだ怪盗、②恋人2人、が生き残っている場合は負けとなります。
▼基本的な立ち回り
確信犯は、『殺人犯が誰か知っている愉快犯』というとイメージがしやすいと思います。
基本的には愉快犯同様に毎夜他の部屋に移動できる能力を生かして、アイテムなどを騙(かた)ることで現場を混乱させ、犯罪者陣営の勝利の手伝いをしましょう。
さらに、殺人犯は初日どこにどのアイテムがあるのかをすべて把握しています。
アイテムを騙ることで、自分が殺人犯陣営ということが殺人犯に知らせることができ、より殺人犯と連携を取ることができますよ♪
また、殺人犯がだれか分かるという特性を生かし、より殺人犯のアイテム騙りを手助けしましょう。
▼【重要】殺人犯が「ノーアイテム」といったとき
殺人犯が初日に「ノーアイテム」と言ったとき、確信犯は次の日の話し合いで、殺人犯の部屋に行ったがアイテムがなかった(=「○○(殺人犯)ノーアイテム」と言いましょう。
こうすることで、殺人犯が告発される可能性が低くなります。
ただし、毎回このようにするのが正解というわけでもありません。
自分が告発されそうな時には何も言わないようにしましょう。
▼【重要】この場面ではアイテム騙る?騙らない?
1.〈初日〉自室にアイテムがあるとき
この場合は、ノーアイテムと騙るのがいいでしょう。
この騙りは、殺人犯がよくやる動きですので、次の日破綻してしまっても、殺人犯ではないか?と疑われることができます。
では、なぜ疑われるのがいいのでしょうか?
それは、疑われることで殺人犯の代わりに一部告発されます。墓場行きになってしまいますが、1日ほど時間を延ばすことができます。
また、ノーアイテムと騙っても、次の日破綻することはなかなかないので、現場を混乱させることができます。
2.〈初日〉自室にアイテムがないとき
この場合は、なにかアイテムがあると騙るのがいいでしょう。
ただ、もし進行役のアイテムと被ってしまうと即破綻、告発されてしまう可能性があるので少し注意が必要です。
疑われしまいますが、少し皆の様子を見た後で、まだ出ていないアイテムを騙るのもいいと思います♪
疑われてしまっても、即告発というケースはなかなか無いので、ひとまず大丈夫だと思われます。
また、破綻を恐れる場合には正直にノーアイテムと伝えてもいいでしょう。
その代わり、毎夜他の部屋に移動できるので、移動先のアイテムなどを騙ってもいいかもしれませんね。
『確信犯』は愉快犯同様殺人犯陣営の中でもあまり重要な役職ではありません。(共犯者の方が重要ですから…)気軽に告発されてもいいや!!という勢いで、騙りまくって現場を混乱させましょう♪
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各役職の立ち回り・能力紹介
〈一族陣営〉
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〈犯罪者陣営〉
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〈その他の陣営〉
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